跑酷+人生选择?奇妙的融合型游戏《Hyper Life》
4月份我们曾介绍了一款由Suji Games发行的《Hypermarket 3D》,这款产品采用生活化题材,以及“大杂烩”的玩法,曾一度登顶iOS美榜(详情:针对女性用户?生活化题材和玩法将成休闲游戏新宠)。而今天(5月12日),美榜再度出现一款Suji Games发行的黑马产品。下面一起来看看《Hyper Life》。
《Hyper Life》原开发者Recep Cekmen,5月12日转移给Suji Games。游戏最初上线于2020年4月26日,累计更新4次,更新内容以优化体验,丰富内容为主。目前《Hyper Life》在iOS美榜排名快速上升,截止5月12日下午已挤进前三。
《Hyper Life》是一款混合类休闲游戏。游戏题材为人生的选择,不同的选择会带来不同的影响。在关卡中,游戏的操作方式与跑酷游戏相同,玩家通过左右滑动屏幕,变更人物前进的路线。不同的路线前方会有不同的选择,继而对后续产生影响。例如交了朋友,但是朋友会离开等。
人物会随着游戏的进行而成长,从婴儿一步步长大,交友,结婚等。不同的人生阶段遇到的问题也各不一样。变现方面依旧是banner、插屏、激励视频结合。激励视频用于获取额外奖励,但当前版本暂未发现奖励有哪些作用。
体验游戏后发现,《Hyper Life》人生选择的题材也并非首次出现在游戏中,在2018年发行的一款名为《BitLife - Life Simulator》的产品,则更加纯粹的模拟人生的经历,选择,影响等。在国内也有《中国式家长》等优秀产品,通过接近生活的题材,唤起用户的共鸣,进而吸引更多的用户参与游戏。
虽然都是基于创意玩法和广告变现,但是超休闲游的类型正在发生演变,目前大致分为:将游戏的创意玩法发挥到极致,最大化广告观看量的超休闲类以及在游戏中增加了更多功能的混合休闲游戏。
无论哪种类型的休闲游戏,题材和玩法都是影响成败的关键因素。对于游戏题材的选择,重点是寻找最具有广泛吸引力的题材,例如家庭活动,运动,动物,工作。拆解类似的竞品游戏也会发现很多值得借鉴的点。另外,不建议尝试完全创新游戏。一款休闲游戏中,大约70%的创意是基于市面上的成功游戏,剩下的30%可以去尝试一些微创新。这样有助于玩家快速上手且有新鲜的游戏体验。简而言之,只需1-2个点做到极致就可以让你的游戏脱颖而出,例如美术风格,游戏故事性,或者是一个有意思的游戏玩法,基于团队所擅长的方向和经验进行突破即可。如果你想每一个方面都做到极致或者有独特性,那你要踩的坑会比你想象中多,而且你的游戏最终版本面对的受众可能不是超休闲游戏用户了。
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